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Comentários: 8


Previews Wii 2009

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Previews Wii 2009

Mensagem por Warped em Sab Dez 20, 2008 3:11 pm



___Tópico para mostrar que o nosso querido Wii ainda vai continuar nos trazendo muitas alegrias, seja casual ou hardcore! Qualquer sugestão ou ajuda será muito bem-vinda! Abraços!


Índice:

Cliquem nos links, caso queiram ver a lista lá no fórum UOL. (A lista está no post seguinte aqui deste tópico)

- Notícias
- Previews Q1
- Previews Q2
- Previews Q3
- Previews Q4
- Recomendados
- Créditos



Últimas atualizações:

Recomendados.

Deadly Creatures (Q1)
Moto GP 08 (Q1)
Sam & Max: Season 2 (Q1)
Ready 2 Rumble Revolution (Q2)
Qj (Q3)



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[quote="31/10/2008 - 09"]Kirby Wii marcado para 2009

Segunda ou terceira vez que o jogo é listado pela Nintendo. O nome é provisório, e a previsão do lançamento é para 2009.


http://kotaku.com/5071872/the-great-2009-nintendo-release-schedule[/quote



Lista criada pelo usuário Comedor de Samus do fórum Uol Jogos.


Última edição por Warped em Sab Dez 20, 2008 3:21 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Warped em Sab Dez 20, 2008 3:12 pm

Comedor de Samus escreveu:




A aventura será a mesma do Xbox 360, mas segundo a Capcom, a versão para Wii não é um port, pois está sendo trabalhada do começo ao fim. Enquanto o atrativo no console da Microsoft foi o gigantesco número de zumbis, no Wii o foco está no gameplay estilo Resident Evil 4, e obviamente nas armas de fogo, e não somente nos itens do cenário. A Capcom promete que ainda existe uma coisa "animadora" no jogo, que ainda não foi revelada.

Vídeo --- Ficha Uol Jogos


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O game possui dois estilos diferentes, um com mais ação usando o escorpião, e outro mais focado na exploração usando a tarântula. A história será a mesma, mas contada de perspectivas diferentes. Haverá humanos no jogo, e a dublagem está sendo feitas por atores de Hollywood.

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Game de ação com elementos de RPG, combates em primeira e terceira pessoa, cenas automotivas, fugas, resgate, sobrevivência... Enfim, muita coisa mesmo, e tudo isso sai ainda este ano na Europa, mas na América ainda não há uma data definida. Disaster é mais uma das apostas ambiciosas da Monolith Soft, a aventura passa por 23 missões, cada uma durando por volta de 1 hora, sendo que a história é contada em 24hs (um dia). Graficamente promete trazer algumas animações e modelagens muito boas.

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Original do Xbox, agora cancelado e sendo refeito para o Wii, contando com gráficos e arte bem chamativa. Apresenta à história de três personagens chamados Pixie, Madboy e Rex, todos eles possuem um robô, usados para confrontar os irmãos Krank. A aventura passa por seis mundos, cada um com suas características e puzzles.

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Sequência com mais de cem estágios divididos em sete mundos. O jogador poderá coletar peças para usá-las no modo de edição e criação de fases. Além disso, terá suporte a Balance Board, uso de Miis e modos multiplayer local/online para até quatro pessoas.

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Jogo de estratégia, ação e simulação pelos criadores de Hotel Dusk e Harvest Moon, além de outros envolvidos em jogos como Dragon Quest VIII, Final Fantasy XII e Super Mario RPG. O jogador deve administrar seu reinado com o dinheiro ganho através de missões e taxas. Será possível acompanhar os moradores nas diversas missões espalhadas por sete reinados, liderados por outros sete reis. Cada cidadão tem sua própria vida, rotina e forma de pensar.

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Um dos mais aguardos para o ano, produzido por antigos membros da Clover Studios (Okami), em parceria com a Sega. Apesar de gráficos similares aos desenhos em HQs, o jogo traz muita violência à tela, sendo possível matar inimigos quebrando-os no meio, jogando-os no trilo de trem, ventiladores gigantes e etc., tudo interagindo com o cenário. O personagem usa uma moto (controlável) para viajar entre as diferentes cidades. No entanto, já foi dito que a campanha single-player não será muito extensa.

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Simulador arcade do campeonto Moto Grand Prix. Desta vez sobre direção da Capcom, o Wiimote será usado para direção, aparentemente não terá modo online.

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Descrição por Dan: Game que será dividido em dois episódios retratando a atual fase do anime em exibição no Japão. No jogo você comanda a tripulação do chapeu de palha em diversas modalidades, como cozinhar com o Sanji criar novas armas com o Ussop e medicamentos com o Chopper. Apesar de ser mais focado na ação/exploração, terá também um modo de luta multiplayer que desponhe diversos personagens da série.

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Muitas adições a nova versão de PES, desta vez será possível realizar estratégias de defesa através do Nunchuck, a IA também foi melhorada, e o esquema de chute ficou ainda mais intuitivo. O Classic Controller ou o Wiimote ha horizontal também poderão ser usados como forma alternativa de jogabilidade. Além disso a Konami conseguiu também a licença sobre os times da Champions League, outra importante adição. A versão para o Wii contará com um modo exclusivo chamado Mii Training.

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O aguardado retorno de Little Mac chega ao fim após 15 anos de espera. Prepare-se para ler novamente os movimentos rápidos de inimigos como Glass Joe, King Hippo e muitos outros. Nada foi revelado se será possível usar a Balance Board ou dois Wiimotes. A produção está a cargo do Miyamoto, com a ajuda do mesmo time por trás de Mario Strikers Charged. A história promete ser um pouco mais profunda, com direito inclusive a cut-scenes.

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Segundo o criador de Harvest Moon, Rune Factory já é uma franquia a parte tamanha a qualidade das versões anteriores lançadas para o Nintendo DS. A promessa com Frontier é aperfeiçoar cada ponto da versão portátil, além de adicionar novos elementos. A história se passa entre o primeiro e o segundo game. Apesar de ser um Action-RPG, o game traz diferentes elementos ao gameplay, como desenvolvimento da cidade (Animal Crossing) e fazenda local (Harvest Moon).

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Segunda temporada da franquia também será lançada no Wii. Serão cinco episódios, cada um com mistérios diferentes, mas todos ligados por um único ainda maior.


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Com a versão do PC e DS já lançadas, a produção para o Wii possivelmente ganhará mais atenção, já foi dito em outras ocasiões que o foco seria dado a uma plataforma por vez, embora todas estivessem em produção ao mesmo tempo. A aventura não será igual à original, a EA quer explorar o outro lado do jogo, assim como a característica principal do console: o controller. Vamos esperar pra ver o que sai desse mato.


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A volta do time original fica marcada em Tenchu 4, finalmente anunciado e produzido com devida atenção e cuidado. O time acredita estar criando o melhor episódio já lançado até o momento. O game será bastante focado nas características ninjas, como camuflagem, investigações furtivas, lutas silenciosas e mortais. O título chega ao ocidente pelas mãos da Ubisoft, que trouxe também No More Heroes.

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Uma das grandes promessas do ano. Apresenta gráficos de ponta com uso de shaders, normal map, iluminação e textura. A jogabilidade lembra Metroid Prime 3: Corruption, mas aqui totalmente customizável. Inclui modo online para 16 jogadores, com suporte ao Wii Speak (microfone). A campanha single-player promete passar por nove missões com duração total de aproximadamente 10hs, sem contar o tempo extra que o jogador irá gastar procurando os chefes, itens e mapas secretos.

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Novo game da franquia criado pela produtora de Battalion Wars, desta vez em parceria com a Sega. O destaque fica para o estilo adotado: genérico. Propositalmente o game faz uso de cores, diálogos e cenários baseados nos filmes de terror dos anos '70. Além da precisão de tiros graças ao pointer, o game trará também golpes físicos com uso do sensor. Terá modo cooperativo (talvez online), e suporte a Zapper.

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Sequência do primeiro (e bem sucedido) game de snowboarding com suporte a Balance Board. A sequência promete diversas novidades como poder tirar fotos, mais personagens, equipamentos, pranchas, modos de jogo e cenários ainda maiores e vivos. Multiplayer para até quatro jogadores.

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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Warped em Sab Dez 20, 2008 3:13 pm

Comedor de Samus escreveu:




Descrição por Dan: A nova investida da série Bleach no Wii, o jogo foi totalmente reformulado em relação ao primeiro titulo da franquia no console. Será focado nos combates em arenas, assim como DBZ Budokai Tenkaichi e Power Stone, com cenários vastos e interativos. Modo online confirmado.

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Ilha Minmin, casa dos personagens (não) famosos da Nintendo, em busca do estrelato. O jogador controla o super-herói Nick, que deve coletar 'pontos de felicidade' para atrair estrelas cadentes, e com elas relizar o desejo de um dos habitantes da ilha, ou o seu próprio. Tudo isso meio de muitas missões extras como pesca, lutas de boxe, partidas de golf, vôlei e etc.

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Duas são as promessas deste game: combate inovador fazendo uso dos sensores, e visão de toda a montanha, mesmo quando perto do topo. O objetivo é alcançar o pico de uma das rochosas do Himalaia. Os inimigos são todos espirítos de gente que morreu durante a escalada, ou pior, de budistas sacrificados em rituais. Espere também por alucinações (Eternal Darkness) causadas pela falta de oxigênio no ar.

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Novo e exclusivo game da franquia, traz boas adições e aperfeiçoa vários dos elementos antigos. A movimentação, por exemplo, está mais rápida, os puzzles mais inteligentes, os gráficos mais polidos, e os sustos ainda mais freqüentes e tenebrosos. Algumas das reclamações presentes na versão japonesa, são bugs e frame-rate instável, espera-se que na versão ocidental tudo isso seja corrigido. De qualquer forma, é uma ótima adição a gameteca do console, e merece ser jogado.

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O mais novo capítulo da série Crystal Chronicles. Será uma versão para Wii e outra para DS, cada uma com gameplay único (Stylus ou Wiimote). Haverá modo cooperativo online compartilhado entre as duas versões, os jogadores da versão Wii poderão também levar seus Miis até o DS para usa-los como personagens (somente o rosto do Mii). Tudo isso graças a Pollux Engine, criada pela própria Square. A história é focada na personagem Charlotta e um cristal misterioso.

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Cenário pós-apocaliptico, mundo sem luz, cidades vazias cobertas por fantasmas e demonios. O jogador controla o sobreviente Seto, que decide ir a procura de outros que possam também ter resistido ao misterioso ataque. Como todo bom RPG, o personagem ganha level, itens e equipamentos, como uma lanterna, detector de metais, e até mesmo um microfone que capta sons reproduzidos pelo Speaker do Wiimote, dentre vários outros.

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Trata-se do remake do primeiro Klonoa, lançado para PS1. O grande diferencial são os gráficos, desta vez em Cell-Shaded (Wind Waker). A jogabilidade será estilo SNES com o Wiimote segurado na horizontal. Produção praticamente finalizada, será lançado ainda este ano no Japão, e logo após no ocidente.

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Pelo criador de Sonic chega o game de jogabilidade mais criativa do console: o jogador deve repousar o Wiimote em uma superfície e dar tapas perto do controller (reconhecidos pelo sensor). Vários modos como corrida, criação de aúdio e animações estão presentes, permite até quatro jogadores simultaneamente, mas em alguns modos o número será infinito.

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Considerado a sequência espiritual de Odin Sphere. Promete trazer dois métodos de jogabilidade, um para os casuais usando somente o Wiimote, e outro mais complexo para os jogadores mais experientes, em ambos o sensor do controller será usado para atacar shuriken e dar espadadas. Dois personagens jogáveis foram confirmados até o momento, um ninja e uma garota de kimono.

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Sequência direta do game lançado para Xbox 360 em 2007. A história será novamente em torno de um conto de fadas, mas com muito humor negro. O jogador controla um novo tirano e seus soldadinhos, basta imaginar Olimar e os Pikmins para ter um idéia. O maior destaque fica por conta da jogabilidade que cai como uma luva para o gênero, além de gráficos surpreendetes, similares a da antiga versão para o Xbox 360.

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Primeiro Pikmin do Game Cube com jogabilidade retrabalhada para tirar proveito do Wiimote. Como já era de se esperar, fará uso do pointer para selecionar e comandar os Pikmins. Rodará em 480p e 16:9. O valor será abaixo do cobrado normalmente ($50).

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Tudo existente nas duas versões anteriores da franquia irão retornar neste, além de novos modos. Espere por criação e treino de personagens, no total serão 18 lutadores baseados em famosos como Brad Pitt e John Travolta. Modo multi-player confirmado, mas nada foi dito sobre partidas online.

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Continuação do título original após 9 anos de muitos pedidos, mais uma das consagradas franquias Nintendo, desta vez em parceria com a Treasure. Haverão fases com on-rail, livres e outras no ar, com o auxílio de um jetpack. Os cenários também prometem variedade, de cidades futuristas a tubos subaquático, tudo com um dos mais bonitos gráficos já feito no console.

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A origem deste começou nos livros, passou por um filme exibido no Japão este ano, e agora vem com força ao mundo dos games! Produção a cargo dos responsáveis pelos Ace Combat, portanto, espere por gráficos incríveis. A jogabilidade também promete trazer realismo, o Nunchuk irá controlar a direção do jato/avião, enquanto que o Wiimote a velocidade, tudo via movimentos.

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Praticamente a sequência do Secret Rings, a jogabilidade será parecida com a de Unleashed, que por sua vez é parecida com a de Secret Rings e... Enfim, o jogador terá a opção de jogar com Knuckles, Shadow e outros. A espada será usada para realizar os ataques, não sendo mais necessário reduzir a velocidade durante as batalhas. Pode-se resgatar civis espalhados pelas fases, que darão pontos para o jogador gastar em equipamentos, como se fosse um RPG. Haverá modo online para troca destes itens (quase 200). A trilha sonora que já chama atenção está sendo criada pelo Tommy Tallarico (Video Games Live, Metroid Prime).

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Jogo de luta similar ao Street Fighter IV (2.5D), trará personagens do universo Tatsunoko e Capcom. Cada jogador deve escolher até dois personagens, podendo alternar entre um e outro durante a batalha, criando sequências de combos e especiais únicos. A versão do Wii foi anunciada com algumas exclusividades, como o personagem Hakushon Daimaoh e certos modos de jogo.

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Pouco (nada) foi divulgado sobre o jogo, sabemos apenas que está em desenvolvimento e que será lançado em 2009. Trata-se de uma adaptação/remake do clássico lançado para o NES, é capaz que acabe sendo lançado no Wii Ware, uma possibilidade que alguns sites do ramo levantaram.


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É a partir dele que serão lançados os novos jogos usando o Wii Motion Plus. Aqui haverão vários esportes ligados ao tema: praia. Tem tudo pra ser mais um daqueles games casuais que agrada também aos hardcores, graças à jogabilidade refinada e gráficos aceitáveis. A Nintendo pensa em modo online, mas o provável é que seja para uma leaderboard, apenas.

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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Warped em Sab Dez 20, 2008 3:14 pm

Comedor de Samus escreveu:




O retorno após oito anos de espera de uma das franquias chaves na época do Playstation. Trata-se de um game totalmente novo, com cenários, armas e personagens inéditos. A jogabilidade promete ser simples, e também oferecer combos livres. A produção encontra-se em estágio inicial, apenas 20% do game está completo.


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Nova edição que promete trazer mais carros e pistas em uma vasta quantidade de cenários, passando de montanhas a florestas. Terá novo modo de competição chamado World Tour e também modo online.

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Continuação de uma das mais novas e bem sucedidas franquias Nintendo. A atenção na vida fora do mar desta vez é maior, espera-se também mais objetivos, customização, equipamentos, opções para o modo online e o mais importante: ênfase no ecosistema.

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A volta da Jaleco fica registrada com este novo e único RPG dirigido por Youichi Kawaguchi (Dragon Quest VIII). A arte é o que mais impressiona, tudo foi criado sobre um efeito que deixa o jogo parecendo um desenho feito a lápis. Espere por mais de 100 missões (quests) e chefes gigantes. O personagem principal, Rian, criará laços de amizade com os personagens diretamente ligados as suas diversas aventuras.


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A versão do Game Cube com os controles refeitos para o Wii. A grande novidade em Power foi a adição de super poderes para cada um dos personagens. A jogabilidade deve seguir o esquema do mesmo esporte no Wii Sports. Terá suporte a 480p e 16:9, o valor cobrado será menor do que os lançamentos normais do console ($50).


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Neste game o jogador deve caçar diversos monstros a procura de novos materiais para forjar seus próprios equipamentos. Trará modo online para grupos de até quatro pessoas, além de uma campanha single-player. Várias adições importantes foram criadas para o gameplay, agora os animais possuem mais animações e certas espécies digladiam entre si. Em cavernas, é preciso levar tochas para iluminação, no entanto, o maior diferencial desta versão é que a caçada agora se estende aos oceanos.

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Novo game musical sendo feito por Tetsuya Mizuguchi, criador de Rez, Lumines e Meteos. PRaticamente nada foi revelado até o momento, mas ele pretende usar o Wiimote de forma criativa.


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Trata-se da seqüência do primeiro FPS criado para o console, alguns amam, alguns odeiam, mas todos admitem o potencial. O jogo está em produção a quase dois anos, e recentemente foi anunciado que o game fará uso do Motion Plus. O modo online também foi confirmado, mas sem informações adicionais.


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Projeto do competente grupo por trás de Dementium e Moon (DS), eles cresceram, e agora estão de olho no Wii, provavelmente para trazer mais uma experiência única. Com muito mistério ao redor do anúncio, sequer foi revelado o nome (SotD é rumor), ou até mesmo gênero do game, disseram apenas que será diferente do que criaram até agora, ou seja, não esperem nada envolvendo tiros em primeira pessoa, mesmo porque o tema do jogo será o famoso Drácula.


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Em parceria com a Capcom, a proposta é trazer um game co-op de ação com quatro super-heróis, cada um com seu poder especial. O grande diferencial é que a história é contada como se fosse um desenho matinal, com capítulos diários e propagandas comercias, aqui transformados em pequenos mini-games. E não se espantem se o visual tiver sido alterado, a Capcom revelou recentemente que o game passou por uma séria reformulação, citando a primeira e segunda aparição de Dark Void (PS360) como exemplo.

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Nada foi liberado até o momento, mas aparentemente o game está sendo produzido para todas as plataformas. Espera-se mudanças 'significativas' não só por ser tratar-se de uma sequência, mas principalmente por não estar sendo feito pela veterana Pandemic, recém adquirida pela EA.


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Mais um game da EA com o Wii sendo preferência. Será o único jogo do esporte no mercado com licença exclusiva e jogadores dos campeonatos de Wimbledon. O jogo já está sendo desenvoldido com o novo Motion Plus, e promete trazer jogabilidade realista (e profissional) para dentro da sua casa.


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Nova franquia sendo criada com exclusividade para o Wii. Um survival-horror em primeira pessoa com toques de jogos point'n click, e tudo no maior clima da franquia Fatal Frame. Os gráficos e sustos frequentes já são pontos que conseguiram dar destaque ao game.

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Sequência (ou prequel?) do título lançado para o Nintendo DS. Espere por mais puzzles inteligentes desta vez fazendo uso das características únicas do console. As animações das conversas agora serão em 3D, e as exploraçãos em terceira pessoa, não mais com vista por cima.


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Novo game da franquia, só que desta vez com modo cooperativo online. Serão 60 quest dentro do mundo Vestoria, as batalhas ocorrem em tempo real e com muita ação. O jogo promete também vasta customização para os personagens do jogador, assim diferenciando-os uns dos outros no modo online.


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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Warped em Sab Dez 20, 2008 3:15 pm

Comedor de Samus escreveu:




Focado na caça de dragões que passaram a ameçar as redondezas do império Meridian. As batalhas serão em turnos, grupo de até três personagens, e combinação de ataques/magias graças a barra de ação compartilhada. O diretor do game é o mesmo de Tales of Symphonia, os cenários serão feitos pelo responsável de Tales of Abyss, e as músicas pelo compositor de Chrono Trigger/Cross.

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Mais uma franquia sendo criada sob a direção da Nintendo. O jogador controla um astrounauta por estações espaciais e até mesmo na Lua. A produção do game está a cargo da nova companhia criada pelo Kouji Okada (Shin Megami Tensei).

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Mais uma nova franquia sendo criada para a Nintendo. O jogador irá controlar uma guerreira dentro de um universo medieval com heróis e monstros. Vários tipos de equipamentos estão previstos, como espadas, escudos, arcos e etc. O nome ridículo é provisório.

Ficha Uol Jogos


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Versão sendo desenvolvida internamente, o time pretende usar o Wiimote como volante, e opções de receber ordens da equipe através do Speaker. Mais informações assim que disponível.


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Em Crystal Bearers, o modo multiplayer será deixado de lado em pró de uma campanha single-player completa e é.. Se passa no mesmo mundo das instalações anteriores e também com as quatro raças já conhecidas (Lilty, Yuke, etc). O game terá foco nas Airships e viagens pelo céu, um cenário parecido ao de Final Fantasy XII e Skies of Arcadia, porém, o grande diferencial é que o personagem JÁ É um herói conhecido por todo o mundo, e não um miserável qualquer em busca de fama.

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De um dos criadores de Secret of Mana. Aparentemente o jogador deve ir derrotando certos heróis, para que então seja possível adiciona-los a sua "linha" de soldados.


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Sequência de um dos jogos mais ousados dos últimos anos. Todo o time está de volta e prometem muito mais conteúdo. Travis Touchdown agora luta por um motivo mais sério: revanche. O lançamento está previsto somente para janeiro de 2010, mas quem sabe eles não puxam o lançamento pro fim de 2009!

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Este fará uso do Wiimote de forma única e trará ambientes em preto-e-branco ligados a muita depressão e terror. A produtora está confiante de que o jogo irá revolucionar no console e planeja o lançamento para o fim de 2009, mais informações devem sair em breve.

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O primeiro título da série principal a ser lançado em um console Nintendo. Trata-se de um hack and slash onde o jogador deve controlar um samurai e derrotar ordas de inimigos realizando gigantescos combos. Traz também alguns elementos de RPG, como evolução do personagem e diversos tipos de armas. Franquia de fama no Japão.


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Sem muitas informações, mas parece que haverá modo cooperativo para até quatro pessoas. Nova propriedade de grandes ex-funcionários da Sega, que já trabalharam em games do Sonic e Panzer Dragoon.


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Sempre esteve nos planos da Namco, mas só entrou em produção definitiva meses atrás, o produtor é o mesmo de Tales of Vesperia (Xbox 360). A personagem Chloe Valens (Tales of Legendia) foi mostrada em uma entrevista em vídeo, desta vez como adulta. Apesar das ligações, o produtor afirma não se tratar de um jogo para a franquia Tales of, mas sim de uma totalmente nova.


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Sequência do Lost Magic lançado para Nintendo DS. Nada mais foi anunciado, mas as magias continuarão sendo lançadas através de desenhos, feitos pelo Wiimote.


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Game musical musical da Namco com os tambores taiko. A versão do Wii será vendida em bundle com um taiko sem fio ($70), que também estarão a venda separadamente ($30). O preço é salgado, mas pode ter certeza que muitos comprarão, ainda mais porque aparentemente o jogo trará também algumas composições clássicas da Nintendo.

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O próximo game da série principal será lançado exclusivamente para o Wii, e promete ser um dos importantes. Mais informações devem ser liberadas somente após o lançamento ocidental do Tales of Symphonia: Dawn of the New World.


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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Genesis em Sab Dez 20, 2008 3:29 pm

Perfeito cara, por que não faz um tópico desse para o 360 hehehe

WTF!!! Dead Rising no WII??? Já fizeram um marra toda para não portar para PC porque era muito pesado, e não tinha hardware para rodar coisa e tal, e agora vâo lançar para Wii, bom mas de qualquer jeito, é um bom jogo, bem divertido mesmo.
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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Warped em Sab Dez 20, 2008 3:35 pm

É o usuário lá do fórum UOL fez um bom trabalho mesmo! E vendo essa lista dá até pra perceber que tem mesmo coisa boa vindo por aí!

É inacreditável, mas depois da Capcom fazer RE Umbrella Chronicles exclusivo para Wii e ver que o jogo foi bom e de certo, agora resolveu fazer o mesmo com Dead Rising.

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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Crash Master em Dom Dez 21, 2008 11:18 am

Bela lista Warped!
Os jogos são muito bons mesmo!
Pena que vai ter o remake do Klonoa só pro Wii [é uma injustiça, pois o original saiu para PS1 e para PS2 saiu a continuação. Devia ser multi Mad ]
Eu não terei um Wii, mas pra quem vai comprar, vai ser uma ótima compra mesmo!
E antes de perguntarem [se perguntarem], eu não comprarei nenhum console da nova geração, nem portátil... vou juntar dinheiro e melhorar a RAM do PC e comprar uma placa de vídeo melhor. Os jogos de PC me parecem ótimos, além de ter uma grande variedade de estilos e jogos grandes!
Desculpem mudar de assunto assim, é que todos falam que console comprar, eu falei meus planos nessa geração =P
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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Warped em Dom Dez 21, 2008 11:48 am

"Os jogos de PC me parecem ótimos, além de ter uma grande variedade de estilos e jogos grandes!"

É verdade. Desta geração eu vou querer o Wii ,o DS, e próprio PC pra jogar jogos que eu gosto do X360 e PS3, que tem pra PC também, sem falar nos exclusivos.

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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Genesis em Dom Dez 21, 2008 1:33 pm

Warped escreveu:"Os jogos de PC me parecem ótimos, além de ter uma grande variedade de estilos e jogos grandes!"

É verdade. Desta geração eu vou querer o Wii ,o DS, e próprio PC pra jogar jogos que eu gosto do X360 e PS3, que tem pra PC também, sem falar nos exclusivos.

Bela lista Warped!
Os jogos são muito bons mesmo!
Pena que vai ter o remake do Klonoa só pro Wii [é uma injustiça, pois o original saiu para PS1 e para PS2 saiu a continuação. Devia ser multi Mad ]
Eu não terei um Wii, mas pra quem vai comprar, vai ser uma ótima compra mesmo!
E antes de perguntarem [se perguntarem], eu não comprarei nenhum console da nova geração, nem portátil... vou juntar dinheiro e melhorar a RAM do PC e comprar uma placa de vídeo melhor. Os jogos de PC me parecem ótimos, além de ter uma grande variedade de estilos e jogos grandes!
Desculpem mudar de assunto assim, é que todos falam que console comprar, eu falei meus planos nessa geração =P

Eu era PC gamer até essa geração, realmente os PCs tem a melhor variedade de jogos, e muitos do lançamentos dos consoles também saem para PC, eu só larguei os PCs para ir para os consoles, porque não dava para ficar fazendo upgrade toda hora, se precisar de ajuda para montar uma config. só chamar.
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Re: Previews Wii 2009

Mensagem por Crash Master em Dom Dez 21, 2008 1:43 pm

Eu era PC gamer até essa geração, realmente os PCs tem a melhor variedade de jogos, e muitos do lançamentos dos consoles também saem para PC, eu só larguei os PCs para ir para os consoles, porque não dava para ficar fazendo upgrade toda hora, se precisar de ajuda para montar uma config. só chamar.

Obrigado Genesis, se precisar de ajuda, eu grito xD
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