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Comentários: 8


Digimon World Data Squad

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Digimon World Data Squad

Mensagem por CrashX em Sab Mar 29, 2008 10:30 pm

Uma análise que já fiz:

Digimon World Data Squad



Sai mais um RPG, sobre a tão conhecida franquia Digimon.
RPG baseado em turnos (ou seja, se se você odeia, estar andando no jogo e de repente ir em uma batalha, não compre ele), você controla Marcus Damon, um jovem de 14 anos que faz parte da DATS, uma organização que cuida dos eventos ligados ao mundo digital.
Aos poucos se juntam ao time, mais alguns personagens (treinadores de digimon), cada um com seu digimon. No seu time principal você vai poder escolher três digimons, sendo que os outros três ficam na reserva, mas quando se ganha experiência essa é válida para todos os digimons, mesmo os que estão no time reserva. Todos os digimons que você pode escolher controlar (Agumon, Lalamon, Gaomon, Falconmon, Byomon ou Renamon), âmbos são cheios de evoluções. Contando com muitas tranformações que podem assumir.
Por falar em evolução, o game conta com o novo sistema de evlução: o Galactic Evolution System. Esse sistema se por um lado é mais fácil de saber o que fazer para seu digimon evoluir, por outro lado te deixa com raiva já que existem coisas a se fazer, que realmente são bem difíceis. Funciona da seguinte maneira: cada evolução necessita de algumas coisas para poder ser feita a evolução. Cada coisa (que no jogo é representado por uma estrela, daí, provavelmente se deve o nome Galactic Evolution System) pode ser vista indo no digimon que se quer evoluir, e ir em Requerimente. As coisas podem ser de ter um cero digiovo, ou derrotar 10 monstros do tipo dragão (ou qualquer outro que especificar); derrotar tantos monstros no estágio perfeito (ou mega, ou rookie o outro dependendo do que especificar); ser muito bom amigo do seu treinador.... e por aí vai.
Os comandos na batalha já são mais do que conhecidos, uma possível diferença seria no quesito AP (que não existe) e no Support: ataque, guard (que permitem curar, aumentar velocidade, etc....), Flee (que permite fugir da batalha)e o novo Support que consiste em mudar a emoção do seu digimon. Você poder atacar, ou usar o comando Guard pelo que eu entendi é definido pela emoção. Ou seja se está muito pouco simpático, você difícilmente poderá usar o controle Guard.
Recomendo principalmnte para fãs da série.

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Re: Digimon World Data Squad

Mensagem por Éric Akira em Sab Mar 29, 2008 11:03 pm

Leia o modelo de análises antes de fazer uma, por favor.
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Re: Digimon World Data Squad

Mensagem por Crash Master em Dom Mar 30, 2008 11:43 am

Pois é CrashX, aqui tem um modelo próprio pra análises, se vc quer postar as q ja fez, faça algumas alterações de acordo com o modelo, ok?
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Re: Digimon World Data Squad

Mensagem por Warped em Dom Mar 30, 2008 3:29 pm

Muito boa análise. Você fez de um modo diferente, mas para não te dar tanto trabalho, é só postar as notas de cada quesito.

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Re: Digimon World Data Squad

Mensagem por CrashX em Dom Mar 30, 2008 7:31 pm

Essa daí é uma das minahs antigas análises, e outras mais recentes qeu já fiz, usa esse critério.

Mas, não sei porque tem que ser daquele jeito.... Neutral
eu já tinha dado uma olhada no modelo de regras ue vocês falaram....
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Re: Digimon World Data Squad

Mensagem por Warped em Dom Mar 30, 2008 7:33 pm

Pra ficar mais legal pro pessoal entender. Daí você dá as notas pra facilitar a compreensão das pessoas de como é o jogo.

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Re: Digimon World Data Squad

Mensagem por Éric Akira em Dom Mar 30, 2008 7:55 pm

Vc pode fazer sua análise do jeito que vc quiser, afinal de contas, ela é sua análise. Mas se vc não utilizar o método do modelo de análises, a sua análise não vai ser postada no site. Wink
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Re: Digimon World Data Squad

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